Warum ein Krimidinner zum JGA so gut funktioniert
Die meisten JGA-Programme bestehen aus Aufgaben, die eine einzige Person in den Mittelpunkt stellen. Ein Krimidinner dreht das Prinzip um: Jede Gästin bekommt eine Rolle, ein Geheimnis und ein Motiv, und alle stehen unter Verdacht. Die Braut ist damit Teil der Geschichte statt Zielscheibe des Abends, und genau das nimmt den Druck raus. Dazu kommt ein sehr praktischer Vorteil. Bei einem JGA treffen fast immer Gruppen aufeinander, die sich kaum kennen: Schulfreundinnen, Kolleginnen, die Schwester, die Cousine aus Hamburg. Charakterbögen lösen dieses Problem in zehn Minuten, weil jede Figur einen konkreten Grund hat, mit jeder anderen zu sprechen. Niemand muss Smalltalk über die Anfahrt machen, wenn es um ein gefälschtes Testament und ein verschwundenes Collier geht. Das Spiel dauert rund drei Stunden, lässt sich mit Essen und Drinks verbinden und endet mit einem Moment, an den sich alle erinnern: der Abstimmung über die Täterin. Die passenden Szenarien für diesen Anlass finden Sie auf der Seite zum Krimidinner zum JGA.
Der Ablauf: drei Akte, ein Abend
Planen Sie den Abend in drei Akten, genau so ist jede Box aufgebaut. Ab 19 Uhr kommen die Gäste an, bekommen ihren Charakterbogen und zehn ruhige Minuten zum Lesen. Gegen 19.30 Uhr startet Akt 1 mit der Vorstellungsrunde: Jede Figur sagt, wer sie ist und was sie am Tatort zu suchen hatte. Dazu passt die Vorspeise, weil alle noch sitzen. Akt 2 beginnt etwa um 20.30 Uhr, wenn die ersten Hinweise verteilt werden und der Gruppe auffällt, dass mehrere Aussagen nicht zusammenpassen. In Akt 3 folgen die freien Verhöre: Jetzt darf sich jede mit jeder unter vier Augen unterhalten, und genau hier kippt die Stimmung ins Wilde. Gegen 22 Uhr stimmt die Runde ab, danach liest die Spielleitung die Auflösung vor, die sie online im Portal öffnet. Wer danach weiterfeiern will, hat den Rest der Nacht frei, und der Gesprächsstoff ist für Stunden gesichert. Für die Vorbereitung am Nachmittag reichen etwa 30 Minuten: drucken, Hinweise ausschneiden, Umschläge beschriften.
Rollen verteilen, ohne jemanden zu überfordern
Lesen Sie die Rollenübersicht vorher in Ruhe durch und verteilen Sie bewusst statt zufällig. Wer gern im Mittelpunkt steht, bekommt eine Figur mit großem Auftritt und einem dicken Geheimnis. Wer lieber zuhört, bekommt eine Rolle mit starken Hinweisen: Solche Figuren gewinnen den Abend überraschend oft, weil sie beobachten, während die anderen reden. Für die Braut gibt es zwei Schulen. Entweder sie spielt eine Figur mit vielen Verbindungen zu allen anderen, dann kommt sie automatisch mit jeder ins Gespräch. Oder sie bekommt die Rolle der Täterin, wenn sie Spaß am Bluffen hat und Sie wissen, dass sie das trägt. Bestimmen Sie außerdem eine Spielleitung: Sie führt mit dem Leitfaden, der online im Portal liegt, Akt für Akt durch den Abend und sagt, was wann vorzulesen ist. Verschicken Sie die Charakterbögen zwei bis drei Tage vorher per Nachricht. So kann sich jede ein Outfit überlegen, und niemand wird am Abend selbst überrumpelt.
Dresscode, Deko und Fotos, die später nicht peinlich sind
Ein einziges klares Thema reicht völlig. Goldene Zwanziger, Hollywood der Fünfziger, ein Maskenball in Venedig: Alles drei liefert einen Dresscode, den man mit Sachen aus dem eigenen Schrank hinbekommt. Schreiben Sie in die Einladung einen Satz dazu, mehr nicht, sonst wird aus dem Abend ein Kostümwettbewerb. Für die Deko genügen eine dunkle Tischdecke, Kerzen oder Teelichter, ein paar Spielkarten und Namensschilder mit den Figurennamen statt der echten Vornamen. Dieses kleine Detail wirkt am Tisch stärker als jede Girlande. Für die Fotos gilt: ein Gruppenbild vor dem ersten Akt, wenn alle noch frisch und kostümiert sind, und danach das Handy weglegen. Was in Akt 3 passiert, lebt davon, dass niemand mitfilmt. Die Bilder von so einem Abend landen später eher gerahmt an der Wand als die Schnappschüsse einer Kneipentour, und die Braut trägt weder Schärpe noch Schleier. Besonders dankbar für Fotos ist Hollywood Noir: Los Angeles im August 1953, ein toter Star am Set, und ein Schwarzweißfilter macht aus dem Gruppenbild ein Filmplakat.
So bauen Sie das Krimidinner in ein ganzes JGA-Wochenende ein
Setzen Sie das Krimidinner auf den Samstagabend, es ist der natürliche Höhepunkt. Tagsüber passt alles, was wach macht und nicht erschöpft: Brunch, Spa, Weinprobe, Stadtspaziergang. Für den Abend brauchen Sie vor allem einen Tisch, genug Stühle und eine Lautstärke, bei der man sich zuflüstern kann. Eine Ferienwohnung oder ein gemietetes Haus ist ideal, eine laute Bar dagegen nicht. Wenn Sie auswärts essen wollen, fragen Sie im Restaurant nach einem Nebenraum und sagen Sie vorher an, dass am Tisch ein Rollenspiel stattfindet. Weil die Box ein PDF zum Ausdrucken ist, passt sie ausgedruckt in eine Umhängetasche, es kommt kein Paket, und nichts kann unterwegs verloren gehen. Den Leitfaden und die Auflösung ruft die Spielleitung am Abend einfach auf dem Handy im Portal auf. Für den Sonntagvormittag, wenn alle etwas langsamer sind, eignet sich ein Detektiv-Fall: ruhiges Format, Akten und Beweise auf dem Küchentisch, kein Schauspiel nötig, je nach Fall für bis zu sechs oder sieben Personen. Sehen Sie sich eine fremde Unterkunft vorher kurz an und prüfen Sie, wo Lampen und Steckdosen sind.
Ihre Checkliste für den Tag davor
Jede Box kostet 29,90 € und ist für 6 bis 12 Spielerinnen gedacht. Das PDF enthält immer alle zwölf Figuren, der Leitfaden sagt Ihnen, welche Sie bei einer kleineren Runde weglassen. Sofort nach der Zahlung erhalten Sie einen Zugangscode per E-Mail, öffnen damit die Fallakte und laden das PDF herunter. Sie brauchen also keine Lieferzeit einzuplanen. Drucken Sie auf A4, einseitig und in Originalgröße, die Hinweise am besten auf etwas festeres Papier, dann überleben sie den Abend. Beschriften Sie pro Figur einen Umschlag. Die Auflösung müssen Sie nicht verstecken, sie liegt online und nicht im PDF. Decken Sie den Tisch schon nachmittags, stellen Sie Wasser und Snacks bereit und legen Sie pro Person einen Stift und einen Notizzettel dazu: Die Gäste schreiben mehr mit, als Sie denken. Eine Playlist mit ruhiger Jazz- oder Streichermusik im Hintergrund reicht als Sounddesign. Alle fünf Boxen mit Spielerzahl und Spieldauer finden Sie im Katalog der Krimidinner-Boxen. Legen Sie sich zum Schluss einen Zettel mit den Figurennamen und den echten Vornamen daneben, besonders wenn zwei Gästinnen kurz vorher die Rollen getauscht haben.
Häufige Fragen
Wie viele Gästinnen brauche ich für ein Krimidinner zum JGA?+
Die Boxen sind für 6 bis 12 Spielerinnen plus eine Spielleitung gemacht und kosten einheitlich 29,90 €. Das PDF enthält alle zwölf Figuren, der Leitfaden nennt die, die bei kleinerer Runde wegfallen. Unter sechs Personen spielt sich ein Detektiv-Fall runder.
Soll die Braut vorher wissen, dass ein Krimidinner geplant ist?+
Die Überraschung funktioniert gut, solange Sie den Dresscode rechtzeitig ankündigen. Ein Satz wie „Samstagabend bitte elegant, Goldene Zwanziger“ verrät nichts über die Handlung. Den Charakterbogen bekommt sie dann beim Ankommen wie alle anderen auch.
Was ist, wenn nicht alle Lust auf Schauspielerei haben?+
Niemand muss Text auswendig lernen oder eine Stimme spielen. Der Charakterbogen enthält alles, was die Figur weiß und will, und wer möchte, liest einfach vor. Zurückhaltende Gäste bekommen Rollen mit starken Hinweisen und sind damit oft am Ende die Erfolgreichsten.
Wie lange dauert der Abend insgesamt?+
Rechnen Sie mit rund drei Stunden Spielzeit über drei Akte, plus etwa 30 Minuten Vorbereitung am Nachmittag. Mit Essen zwischen den Akten wird daraus ein entspannter Abend von etwa vier Stunden, danach kann nahtlos weitergefeiert werden.


