Anleitungen10. Januar 2026·8 Min. Lesezeit

Krimidinner zu Hause: Anleitung

Ein Krimidinner zu Hause zu veranstalten klingt nach viel Aufwand, ist in Wahrheit aber vor allem eine Frage der richtigen Reihenfolge. Wenn Sie wissen, was drei Wochen vorher, am Vortag und eine Stunde vor dem Eintreffen Ihrer Gäste zu tun ist, läuft der Abend fast von selbst. Diese Anleitung führt Sie Schritt für Schritt durch die gesamte Vorbereitung. Am Ende wissen Sie genau, wann Sie welchen Hinweis ausgeben und wie Sie die Auflösung inszenieren.

Krimidinner zu Hause: Anleitung

Was ein Krimidinner zu Hause wirklich ausmacht

Ein Krimidinner ist kein Brettspiel und keine Theateraufführung, sondern etwas dazwischen: Jeder Gast bekommt eine Rolle, ein Geheimnis und ein Ziel, und gemeinsam klären alle über mehrere Spielrunden hinweg einen Mordfall auf. Der große Unterschied zu einem normalen Abendessen ist, dass niemand nur zuschaut. Auch stille Gäste haben plötzlich etwas zu sagen, weil auf ihrem Charakterbogen steht, was sie zu verbergen haben. Genau daraus entsteht diese besondere Stimmung, an die sich Leute noch Monate später erinnern. Für zu Hause brauchen Sie erstaunlich wenig: einen Tisch, an dem alle sitzen können, etwas zu essen und ein vorbereitetes Szenario. Die Charakterbögen, die Hinweise und die Beweisstücke stecken bei unseren Boxen im PDF, der Leitfaden für die Spielleitung und die Auflösung liegen online. Nach der Zahlung erhalten Sie sofort einen persönlichen Zugangscode per E-Mail, öffnen damit die Fallakte, laden das PDF herunter und drucken es aus. Wichtig zu wissen: Es wird nichts verschickt, Sie drucken selbst und sind damit auch kurzfristig spielbereit.

Schritt 1: Szenario, Gruppengröße und Termin festlegen

Beginnen Sie immer mit der Zahl der Gäste, nicht mit dem Thema. Fast jedes Problem an einem Krimidinner-Abend geht darauf zurück, dass die Runde nicht zum Szenario passt. Fragen Sie also zuerst verbindlich ab, wer kommt, und planen Sie danach. Unsere Boxen kosten einheitlich 29,90 Euro und sind für 6 bis 12 Spieler plus eine Spielleitung gedacht. Das PDF enthält immer alle zwölf Figuren, und der Leitfaden sagt Ihnen, welche Sie bei einer kleineren Runde weglassen. Danach kommt die Stimmung: Ein Fall im Paris der 1920er Jahre spielt sich anders als ein Verbrechen in einem eingeschneiten Luxuszug, und Ihre Gäste sollten sich in dem Setting wohlfühlen. Legen Sie den Termin mindestens drei Wochen im Voraus fest, damit alle ihre Kostüme zusammenbekommen. Planen Sie den Abend großzügig: Das Spiel selbst dauert rund drei Stunden, mit Empfang und Essen kommen Sie auf drei bis vier. Eine Übersicht aller fünf Boxen mit Epoche und Spielerzahl finden Sie im Katalog der Krimidinner-Boxen.

Schritt 2: Einladungen verschicken und Rollen verteilen

Die Einladung ist bereits Teil des Spiels. Statt einer nüchternen Nachricht schicken Sie eine Zeile im Ton des Falls, etwa den Hinweis, dass zum Jahresempfang der Familie geladen wird und um pünktliches Erscheinen gebeten wird. Sobald die Zusagen da sind, verteilen Sie die Rollen. Nehmen Sie sich dafür zehn Minuten Zeit und denken Sie an die Persönlichkeiten Ihrer Gäste: Wer gerne im Mittelpunkt steht, verträgt eine Rolle mit vielen Auftritten, wer zurückhaltender ist, bekommt eine Figur mit einem starken, klaren Geheimnis. Verschicken Sie die Charakterbögen etwa fünf Tage vor dem Termin einzeln per E-Mail, niemals in einer Gruppennachricht, sonst liest jeder mit. Auf dem Bogen stehen der Hintergrund der Figur, die Beziehung zu den anderen Verdächtigen und eine kurze Kleidungsempfehlung. Bitten Sie Ihre Gäste, den Bogen vorher einmal komplett zu lesen. Das ist die einzige Hausaufgabe, die wirklich zählt.

Schritt 3: Raum, Tisch und Licht vorbereiten

Am Tag des Krimidinners brauchen Sie etwa eine Stunde Vorbereitung. Stellen Sie den Tisch so, dass sich wirklich alle sehen können, denn Blickkontakt ist beim Verhören die halbe Miete. Danach kümmern Sie sich um das Licht: Deckenlampe aus, Stehlampen und Kerzen an. Warmes, niedriges Licht macht mehr Atmosphäre als jede Dekoration. Legen Sie eine leise Playlist im Hintergrund an, die zum Jahrzehnt Ihres Falls passt, und stellen Sie sie so ein, dass sie Gespräche nicht übertönt. Für die Hinweise richten Sie eine eigene Fläche ein, zum Beispiel eine Kommode oder einen Beistelltisch, auf der die Runde die gefundenen Dokumente sammelt. Ein großes Blatt Papier, auf das Namen und Verdachtsmomente geschrieben werden, ersetzt ein teures Ermittlungsbrett problemlos. Drucken Sie am besten alles am Vorabend aus, sortieren Sie die Seiten in Umschläge und beschriften Sie sie mit der Runde, in der sie ausgegeben werden. So müssen Sie am Abend nichts mehr suchen.

Schritt 4: Der Abend selbst, Runde für Runde

Planen Sie den Ablauf in drei Runden, jede an einen Gang des Essens gekoppelt. Beim Empfang bekommt jeder Gast noch einmal seinen Charakterbogen und etwa zwanzig Minuten, um in der Rolle anzukommen. Dann verkünden Sie als Gastgeber den Mord und lesen den Einstiegstext vor. In Runde eins stellen sich alle Figuren vor und nennen eine Information über sich, in Runde zwei werden die ersten Hinweise ausgegeben und die Verdächtigen befragen sich gegenseitig, in Runde drei kommen die belastenden Dokumente auf den Tisch. Wichtig ist, dass Sie als Spielleitung das Tempo halten: Wenn ein Gespräch versandet, geben Sie einen Hinweis früher aus. Wenn eine Diskussion gerade sehr gut läuft, lassen Sie sie laufen. Verzichten Sie darauf, selbst mitzuermitteln, Ihre Aufgabe ist die Taktung. Der Leitfaden, den Sie mit Ihrem Code online öffnen, nennt Ihnen für jede Runde die passende Uhrzeit als Orientierung.

Schritt 5: Abstimmung, Auflösung und Ausklang

Etwa eine halbe Stunde vor Schluss rufen Sie die Abstimmung aus. Jeder Gast nennt laut seinen Verdächtigen und begründet die Wahl in zwei Sätzen, das ist erfahrungsgemäß der lustigste Moment des Abends. Danach lesen Sie die Auflösung vor, die Sie im Portal aufrufen, damit alle verstehen, welche Hinweise sie übersehen haben. Lassen Sie anschließend Raum für das Nachgespräch: Wer hat gelogen, wer hat wen gedeckt, wer hätte den Fall fast geknackt. Für einen schönen Abschluss können Sie eine Kleinigkeit für die beste Ermittlung und eine für das überzeugendste Schauspiel vergeben, Preise müssen nicht teuer sein. Wenn Ihnen der Abend gefallen hat, ist der nächste Schritt meist ein anderes Szenario oder ein komplett eigener Fall, den wir als Krimidinner nach Maß auf Ihre Runde zuschneiden. Räumen Sie den Tisch erst am nächsten Morgen ab, die Hinweise sind ein schönes Fotomotiv.

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Häufige Fragen

Wie lange dauert ein Krimidinner zu Hause?+
Rechnen Sie mit drei bis vier Stunden inklusive Essen. Das Spiel selbst dauert rund drei Stunden, dazu kommen Empfang und das Nachgespräch nach der Auflösung. Etwas kürzer ist „Mitternacht auf Sendung“ mit zwei bis zweieinhalb Stunden.
Muss ich als Gastgeber den Täter vorher kennen?+
Nein. Die Lösung steht bei unseren Boxen nicht im PDF: Leitfaden und Auflösung liegen online im Portal, und die Auflösung können Sie bis zum Schluss ungeöffnet lassen. Die Spielleitung führt mit dem Leitfaden durch die Runden und liest am Ende die Auflösung vor.
Was brauche ich technisch, um loszulegen?+
Einen Drucker und etwa zwanzig Minuten. Nach der Zahlung erhalten Sie sofort einen Zugangscode per E-Mail, laden das PDF in der Fallakte herunter und drucken es auf A4, einseitig und in Originalgröße. Es wird nichts per Post verschickt, auch nicht bei kurzfristigen Bestellungen.
Was koche ich zu einem Krimidinner?+
Etwas, das Sie vorbereiten können und das sich in drei Gängen servieren lässt. Aufläufe, Schmorgerichte oder ein kaltes Buffet funktionieren gut, weil Sie während der Runden nicht in der Küche stehen und den Ablauf im Blick behalten.

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